Christian     PAVET
Comment est venu votre envie de vous orienter sur le domaine artistique ?
A l'âge de 12 ans, je découvre le monde de la Photographie. Mon rêve est de devenir photographe, mais la vie en décide autrement. J'entreprends un cycle d'études techniques qui ne correspondent guère à mon tempérament, je souffre. Après 7 longues années d'études laborieuses en électricité, je quitte enfin la prison pour enfants ( l'école ). A 19 ans, service militaire, qui ne dure que 3 mois au lieu de 12 mois, ils m'ont " libéré " pour comportement anti-social !!! Puis ma galère commence, 17 années de travail dans le secteur du bâtiment, pour un poète et un créatif c'est horrible. Mais j'y découvre la beauté des gens qui travaillent dur, j'y découvre la solidarité et le respect d'autrui. Et je ne regrette rien.
   Durant tout ce temps, je pratique la photographie et la vidéo mais quelque chose me manque. J'ai tant de messages à crier au monde, tant de beauté à révéler, tant d'horreur à dénoncer qu'il devient urgent de me trouver un nouvel outil d'expression. Un beau matin je découvre dans les mains d'un de mes enfants un livre " Vincent Van Gogh " . Subjugué par le personnage et ses oeuvres, je me lance à corps perdu dans la création picturale. Malheureusement, quelques mois plus tard, je renonce, mon évolution technique est trop lente et parallèlement mon envie d'expression grandi. En 1990, nous faisons l'acquisition d'un ordinateur pour nos enfants. L'informatique ne m'intéresse absolument pas, mais à l'époque un enfant ne pouvait comprendre le fonctionnement de cet engin sans l'aide de ses parents. A contre coeur, j'entreprends l'étude du mode d'emploi de cette horrible machine. Après quelques heures laborieuses , je découvre un petit programme de dessin " Deluxe Paint " et péniblement je dessine sur l'écran noir deux rectangles: Un rouge et un bleu. Emerveillé et fou de joie, je m'exclame " ça y est, j'ai découvert mon outil ". Mais je n'aurais pu imaginer qu'un jour, j'en arriverais à mon niveau actuel. 1992, de graves problèmes de santé m'oblige a arrêter mes activité professionnelle. Je choisis créateur virtuel.
 - Quels sont vos inspirations, vos préoccupations artistiques ... ?
    Je peint pour m’évader d’un monde cruel et obscur . Mes oeuvres sont divisées en deux secteurs.
D’une part, mon combat envers l’égoïsme, l'intolérance et l’oppression. Et d’autre part, mon paradis, mon havre de paix, la femme et tout particulièrement le visage féminin qui même disgracieux me procure de merveilleux délices d’exploration.
Mes préoccupations sont l'honnêteté envers le publique " quand je n'aurais plus rien a dire, je changerais d'activité " et mon amélioration technique dans la recherche et l'expérimentation.
 - Quel est votre parcours professionnel et artistique ? 
 

Parcours artistique

1990, je découvre l'informatique dans le cadre de mes loisirs, très vite, la création graphique  sur micro ordinateur va prendre la priorité

 

 " L'arbre de vie " 1991

 une de mes première oeuvre.
 

 

 

1992, mes proches m'incitent à imprimer mes images et les poser sous cadres.
1993, de nombreux refus d'expositions dans des galeries non commerçantes
me révoltent au plus haut point. Le prétexte évoqué est idiot, l'ordinateur n'est pas
un outil de création picturale!

Outré, je décide alors de prouver à ce beau monde, deux évidences, de un, l'ordinateur n'est pas qu'un outil de création. Il est le meilleur outil de création.
De deux, le micro est le professeur d'art le plus loyal, car jamais il ne violera vos instincts créateurs.

C'est ainsi que j'entrepris, à contre coeur je l'avoue, de m'exprimer sur toile avec un pinceau imbibé d'huile colorée.
Je m'aperçus rapidement que la multi-expression pour l'artiste est une bénédiction pour sa progression créative.
Les outils traditionnels et l'ordinateur, ont ensemble, réussis à décupler mon imagination.

 

 " La mère et l'enfant " 1994

  Acryl au rouleau 60 x 80 cm.


  Pour découvrir mes rares peintures traditionnelles voyez

ci-dessous
http://ibelgique.ifrance.com/pavet/ultimate/index.htm 

lien GALERIE

1996, une grande exposition artistique est organisée dans la commune d' Ecaussinnes près de La Louvière septante artistes dans dix-sept salles, c'est le moment pour moi de prouver la véracité de mes dires. C'est un succès en deux jours plus de 1500 visiteurs défilent dans notre salle. L'homme de la rue découvre, surpris, ce que l'on peut faire sortir de ces petits computers. Un mélange d'admiration et de stupéfaction m'indique la voie, je ne me suis pas trompé, l'ordinateur est bien le plus bel outil jamais inventé par l'homme pour coucher sur papier ses idées les plus profondes.
1997, Je m'écarte des circuits d'expositions pour me consacrer à un renouveau créatif.
1998, Je décolle, tout m'intéresse, logos, affiches, sites web, pochettes CD, création de
CD multimédia, mais je dois bien avouer que l'image fixe est mon plus tendre amour.

  " Cyberman " 1998

un virage ! 

1999, De plus en plus de galeries virtuelles me font l'insigne honneur de décorer leurs cimaises , je les en félicite car il n'est pas évident de promotionner un nouveau mode d'expression.

2000, j'essaie de travailler l'animation dans l'espoir de continuer a me nourrir, la vie d'artiste c'est loin d'être rose. En cliquant sur le lien ci-dessous vous pourrez apprécier une de mes animations. Attention gros fichier, patientez ...Danseuse virtuelle sur Vivaldi ( je ne suis pas géniteur de la musique !! ) taille 1,5 Mo http://users.skynet.be/hippo/photov/video1.htm l'art m'attire de moins en moins, ce qui ne signifie pas que j'arrête de m'exprimer. Je me suis simplement aperçu que la population ainsi que nos dirigeants ne porte guère d'intérêt aux artistes et à leurs créations. Ho ! je sais, ma vision est tard venue, mais que voulez-vous, je ne suis pas bien fin. Mes efforts se concentrent de plus en plus vers la réalité virtuelle, l'animation et l'art cinétique.

2001, Retour à mes premiers amours, l'image de synthèse réaliste.

2002, ma technique de création commence à m'ennuyer, je dois me ressourcer je m'inflige un chalenge, créer une bande dessinée avec l'ordinateur. Oui je sais cela n'est pas nouveau, mais je conseille à tous de tenter cette expérience. Du scénario aux bulles, c'est un autre monde qui s'ouvre devant vous. Et ce n'est pas du gâteau !

Parallèlement j'imagine une alliance entre la photographie et l'image de synthèse, la photo hyper virtuelle  vient de voir le jour. De août à décembre, je passe un temps effarant pour faire accepter mes créations sur les sites photographiques. 10% des sites européens accepterons avec réticences et quelques uns m'accueilleront avec engouements ( ça fait plaisir, je vous assure ). Par contre aux USA 100% des sites m'acceptent et sans conditions !!!

2003, ........... Les photographes commencent à écouter mon discours ... Petit à petit .

- Comment utilisez-vous les outils informatiques pour créer une oeuvre ?
 Je vais essayer d'être bref car à ce niveau je pourrais ne pas m'arrêter ! 
Pour créer une image sur ordinateur, il existent beaucoup de solutions et chaque artiste le dira.
A vrai dire pour chaque ( peinture ), il y a " LA " façon que demande L'oeuvre, c'est elle qui vous dira ce dont elle manque pour rayonner. Le format réel de mes oeuvres est 2720 x 1910 pixels, ce qui permet une sortie imprimée sur support A1 sans pixelisation du support.
Voyons quelques exemples. 
D'abord le dessin, en utilisant simplement la souris
et les fonctions de dessin. Ici " Mystère " est
dessiné sur Amiga avec TV paint.
Ensuite, le dessin avec traitements et superposition.
C'est ma technique personnelle, j'ai mis des années
pour arriver à ce résultats. La peinture ci-dessous
" l'esprit de la ville " qui symbolise l'insécurité des villes,
est composée de 16 images différentes. les images ont
reçu des traitements adéquats et sont toutes superposées
par transparence. Le temps de réalisation total est de
32 heures.
   C'est le genre de peinture qui vous démontre si vous maîtrisez ou non votre technique.
C'est ce que je nomme la peinture dynamique, les 16 plans de profondeurs interdissent à l'oeil de se fixer et vous y promenez en continu votre regard.

 

" L'esprit de la ville " créé sur Amiga avec  TVpaint et image Master.

 

  Maintenant, la 3D avec traitement. ci-dessous

" Agonie " est créé sur PC avec Bryce 4 et les

traitements avec Gymp qui est un logiciel gratuit !

Maintenant la 3D sans traitement sur PC avec

le logiciel Poser 4. Ci-dessus une image extraite

de ma BD " le 7e cristal " en 2002.

 - L'évolution des logiciels et la puissance des PC actuels contribuent - elles à votre création artistique ?
 
Oui et Non, ne souriez pas je m'en explique. N'ayant pas de gros moyens financiers, je suis dans l'obligation de travailler avec des ordinateurs déclassés ( tous les gosses de mon quartier se marrent de mes fossiles ). C'est idem pour les logiciels, Le plus récent étant Poser 4 qui datent de 4 ans. Pour les traitements j'utilise Corel Photo paint 7 (  6ans ) et Gymp. Ceci implique 2 choses. D'une part vous devez tirer la quintessence de vos programmes et vous vous retrouvez en diaphases avec les autres créateurs, c'est bien car tous travaillent sur photoshop. D'autre part vous grandissez mentalement en faisant du bon boulot avec si  " peu " de moyens. Mon espoir actuel, acquérir la nouvelle version de Poser : Poser 5. Mais évidement, je ne suis pas fou, s'il m'était donné de pouvoir travailler sur du matos dernier cris, je dirais " OUI ". 
- Quels sont vos maîtres ? 
   Vincent Van Gogh, Jean Michel Folon, Delvaux et Magritte. Et récemment, j'ai été très impressionné par
Edward Hopper pour sa lumière. 
- A votre avis, les circuits de la distribution artistique belge et européen contribuent-ils à la reconnaissance de votre art ? 
   Certainement pas, Il est mal venu dans le milieu artistique de ne pas exposer des originaux. Ensuite, du moins en Belgique, la reconnaissance de l'artiste autodidacte tient presque du miracle. Ajoutez à cela les réticences à accepter la création numérique en tant qu'Art à part entière et vous obtenez un joli cul de sac. 
- Vous participez à un nouveau courant artistique, pouvez - vous expliquer cette nouvelle expression artistique ? 
   Il y a de cela 8 mois, je me suis aperçu qu'un programme 3D était en fait un studio photo et cinéma. J'ai aussi observé que les photographes utilisent des plus en plus l'outil informatique et ce grâce à la naissance de la photo numérique. Dans la foulée, je crée le contexte de photo virtuelle, je crée mon site " la photo hyper virtuelle " et je part à la conquête de la communauté photo. http://users.skynet.be/hippo/photov/index.htm 
   Mon idée est celle-ci, un studio virtuel Poser4, des modèles 3D.  On positionnent les spots, le modèle, la caméra, puis on règle la focale et clic, on prend la photo. Est-ce une photo ou pas ? La technique est exactement pareil mais difficile à mettre en oeuvre parce que vous devez donner " vie " à vos modèles et ce n'est pas évident du tout. Certains ne veulent pas en entendre parler et d'autres trouvent cela réellement passionnant. Pour ma part, j'estime que la photo virtuel peut apporter beaucoup, mais j'ai besoin de temps et d'énergie. De plus en plus de pros de la photo m'apportent leur aide étant convaincu que cela va dynamiser le monde de la photographie traditionnelle. Actuellement, j'en suis au rudiments de
ce mode d'expression, mais rendez-vous dans un an et nous verrons réellement la viabilité de la " Photo virtuelle ". Je dirais pour conclure que la vie est génial à ce niveau, mon rêve était de devenir photographe, mon rêve est devenu réalité, ma réalité et ce rêve personne ne pourra me l'enlever. Et certainement pas l'intolérance de millions de photographes. 
Ci-dessous des exemples de photos virtuelles.